Noticias, trucos y guías sobre Atelier 801

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¡Hola ratoncitos!

El día de hoy Galaktine ha publicado una lista de cambios implementados en el tema de Pequeños anuncios de el foro de Atelier 801, el anuncio es el siguiente (puedes ir al tema haciendo clic aquí):

Galaktine

ACTUALIZACIÓN – 16/02/2017

  • En el modo defilante, el mejor jugador de las últimas 10 rondas ganará nuevamente un queso y un first.
  • [Bug] Cuando había un evento de Lua activado e ibamos primera sala de alguna categoría (sala 1, vanilla1, …), el evento comenzaba inmediatamente si la sala estaba vacía por un rato.
  • [Bug] Después de un evento Lua, el chamán era el mismo que en el mapa anterior.

Corrección de errores relacionados con la PC:

  • En la lista de amigos y en la interfaz de la tribu, los nombres de salas que son demasiado largos ahora se cortan y sólo se muestra a una cierta parte.
  • En la interfaz de la tribu, los rangos no se cortan más y aparecen completamente.
  • A partir de ahora, es posible renombrar el rango del jefe en la interfaz de la tribu.
  • En la interfaz de la tribu, el historial de modificaciones es completamente seleccionable y el texto no se oculta por la barra de desplazamiento.
  • Las funciones de Transformice vinculadas a un rango en particular (ej: cargar un mapa, cargar un script Lua, poner música, …) no siempre funcionaban correctamente.
  • A partir de ahora la interfaz de la tribu se cierra cuanto se hace clic en el botón para entrar a la casa de tribu.
  • Los mensajes de los jugadores ignorados ahora se filtran correctamente (en el chat y en las burbujas de diálogo que aparecen en el juego).
  • Para aquellos que no podían abrir la interfaz de tribu desde la actualización de la plataforma comunitaria, debería funcionar ahora.

Como dice la lista de cambios, ahora el jugador que gane una partida en el modo de juego Defilante volverá a conseguir un queso y un first, una característica que había sido retirada hace un tiempo.

Para recordar: Una partida está compuesta de 10 rondas, y el jugador que consiga la mayor cantidad de puntos durante éstas será quien gane la partida.

¡Eso ha sido todo! Hasta otra noticia. o/

@Verdecon
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¡Hola ratoncitos!

Hace algunos días en el foro de Atelier 801, Melibellule, administradora del juego, compartió en la sección de anuncios una nueva edición de la serie de temas titulada “Paroles de Dev”.

Para aquellos que no lo sepáis, Paroles de Dev es una serie de temas escritos por los administradores, que solían ser publicados hace algunos años con el objetivo de mantener a los jugadores al margen de los planes en los que se estaba trabajando.

Sin embargo, cabe recordar que no siempre todo lo mencionado en estos artículos es llevado a cabo. Sin más preámbulos, el anuncio de la edición de febrero de 2017 (clic aquí para ir al tema):

Melibellule

¡Hola ratones!
Hace algunos años, solíamos hacer este tipo de artículos llamados “Paroles de dev” , donde tratamos de explicar en lo que estamos trabajando, pero también nuestros planes para el futuro, y varias cosas más. No todo lo mencionado en el artículo Paroles Dev sale a la luz, pero creemos que es una buena práctica el mantenerte al tanto de lo que queremos mejorar. Hemos fallado en comunicar con claridad en los últimos meses (años …), pero hoy queremos remediar esta situación.

¡Entonces comencemos!

1. La nueva plataforma comunitaria

Como todos ustedes probablemente han visto, hemos cambiado por completo la manera de manejar las interacciones sociales en el juego. Las interfaces de la lista de amigos y de la tribu fueran renovadas, pero más allá de eso, es todo el sistema detrás de lo que se ve lo que ha sido reconstruido.
La primera versión de la plataforma comunitaria se puso en marcha en septiembre del 2013, y hemos estado tratando de mejorar el sistema con el paso de los años, pero nos dimos cuenta de que muchas cosas no se podían hacer de la manera que queríamos, y unos años más tarde, hemos decidido que todo debía ser reemplazado en lugar de tratar de arreglar algo que no era lo suficientemente estable.
Es por eso que comenzamos a recodificar la plataforma desde cero, a principios de mayo del 2016. Había una enorme cantidad de trabajo a realizar desde el lado del servidor; por esto desarrollamos mejoras lentamente, la mayoría de mejoras no visibles para los jugadores. Tuvimos algunas pausas en el desarrollo por cambios más importantes, pero fue un trabajo de varios meses, aún así no sea lo que aparenta en el juego.

Entre otras cosas, nos permitió abrir más nuestro sistema de autenticación, por lo que nos es posible dar la bienvenida a las cuentas de los jugadores de Kongregate sin tener que pedir a ellos que se dirijan al sistema de registro de cuentas. Nos permitió la función de cambio de nombre. Nos permitió limpiar el sistema de transacciones, por lo que ahora podemos aceptar pagos de cuentas de Kongregate (sistema Kreds), y podremos aceptar pagos de muchos otros sitios en el futuro. Una vez que la nueva plataforma de la comunidad está libre de errores, tenemos previsto lanzar Transformice en Armor Games con su autenticación y sistema de transacción, así como otras plataformas de juego. Esto nos permitirá hacer a Transformice llegar a nuevas comunidades y países, e incrementar la cantidad de nuevos jugadores.

Por otra parte, esta nueva plataforma comunitaria nos permite desarrollar nuevas características de forma mucho más fácil que antes. Una vez que terminemos la corrección de todos los pequeños errores, podemos centrarnos en la adición de cosas fantásticas, como una lista de amigos más grande (mostrar más amigos a la vez), una alianza de tribus y muchas otras cosas interesantes. Estamos tomando notas y creando una lista de sus sugerencias en nuestro sistema; por lo tanto, no dudes en compartir con nosotros lo que te gustaría.

2. Fragmentos de Fresas

Muchos de ustedes han visto en los archivos de traducción del juego que había algo que hacer con un nuevo elemento llamado Fragmentos de fresas. ¡Actualmente estamos trabajando en una nueva manera de obtener Fresas en el juego!
Algunos de ustedes no tienen la posibilidad de comprar fresas, y nos pidieron formas alternativas de ganar unas fresas. Es por eso que buscamos socios potenciales, y nos encontramos con una empresa francesa llamada Vidcoin que nos ayudará con este proyecto.

El sistema es muy sencillo: en ocasiones en la tienda se verá un nuevo pequeño icono:

Esto significa que usted puede optar por ver un vídeo de publicidad que dura unos pocos segundos, y obtener unas fresas a cambio!
Debido a que las fresas no se podían dividir en decimales, decidimos introducir estos fragmentos de fresas, donde 100 fragmentos en conjunto forman una fresa entera. Por ejemplo, cuando se ve el vídeo de publicidad, usted puede ganar 120 fragmentos de fresas, por lo que ganarías 1 fresa en tienda y tendrías 20 fragmentos restantes en tu inventario que podrás completar en un futuro.

Sólo se ve el icono pequeño activo en la tienda si hay un anuncio de vídeo disponibles para tu país. También habrá un límite de tiempo entre un vídeo y otro, que fue decidido por Vidcoin, por lo que no verás el icono cada vez que abra la tienda.

Vamos a liberar todas estas novedades tan pronto como los principales errores con la nueva plataforma comunitaria sean solucionados.

3. Unificación del sistema de eventos

Transformice está a punto de celebrar su 7º aniversario, y estamos trabajando duro en conjunto en el desarrollo de nuestro otro juego Dead Maze para añadir nuevo contenido al juego, para que los eventos continúen siendo significativo para los jugadores. Sabíamos que no podíamos crear una docena de nuevos eventos cada año para que los jugadores disfruten siempre algo nuevo y fresco, y que en algún momento necesitaríamos reciclar los eventos. Pero ahora, los antiguos jugadores tienen poco o nada por lo que luchar, mientras que los nuevos jugadores se ven abrumados por la cantidad de contenido para desbloquear.

Eso es algo que queremos solucionar introduciendo un nuevo sistema de puntos de aventura. Cada aventura permitirá al jugador ganar Puntos de Aventura, a su vez estos puntos se podrán visualizar en sus perfiles.
También queremos añadir un sistema de calendario para visualizar que tanto has completado cada aventura a lo largo de los años.

Este es un bosquejo de cómo lo vemos:

Cada aventura tiene un límite de tiempo diferente para completar. Por ejemplo, para completar la Aventura de San Valentín se hace el calculo por el número de corazones recogidos . Ganarás algunos puntos de aventura cuando hayas recogido 10, 15, 20, 40 y 60 corazones, y cuando se llegues a 60, obtendrás un pequeño sello de cera roja, para mostrar que has completado la aventura.

Vamos a tratar de dar puntos de aventura retroactivamente, basado en la obtención de distintas insignias de aventura, pero no se puede hacer esto para todos ellos, y que probablemente concederemos (haremos la integración) de estos puntos lentamente a lo largo del año y no todo a la vez.
Nos gustaría mostrar un prototipo de este sistema en la próxima aventura, así que los mantendremos informados.

Lista de temas, ideas o planes mencionados:

  • Argumento de la creación de la nueva Plataforma Comunitaria.
  • Sistema de autenticación de cuentas y sistema de pago en Kongregate (Kreds).
  • Futuros sistemas de pago varios.
  • Lanzamiento de Transformice en Armor Games y otras plataformas de juego.
  • Desarrollo de nuevas características gracias a la nueva Plataforma Comunitaria.
  • Vídeos publicitarios (Vidcoin) y fragmentos de fresas.
  • Nuevo sistema de eventos y puntos de aventura.

¡Genial! Eso ha sido todo por ahora, ¿qué os han parecido los temas de los que se ha hablado en este artículo de Paroles de Dev? ¿Os gustaría que alguna idea en especial sea implementada pronto?

Compartid vuestros comentarios al respecto en esta entrada.
¡Hasta la próxima noticia! o/

@Verdecon
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¡Hola ratoncitos!

Hace algunas días se ha celebrado el día del Crepe en Francia y, para no dejar pasar estas fiestas , Transformice se unirá a la celebración con un nuevo mapa de evento.

Un montón de crepes se han preparado para esta celebración, pero los ingredientes que los hacían aún mejores se han perdido, así que está en vuestras manos que busquéis los ingredientes y preparéis todas las recetas nuevamente.

Haz clic en la imagen para ver
el mapa del evento completo.

En primer lugar, tendréis que elegir qué receta vais a preparar, dirigiéndoos hasta el mostrador y haciendo clic en alguna de las que aparecerán en pantalla.

En la esquina inferior izquierda del juego aparecerán los ingredientes que tiene la receta, y tendréis que buscar dichos ingredientes a lo largo del mapa. Presiona la tecla abajo o S para recoger un ingrediente (ver mapa de ingredientes clic aquí).

Una vez tengáis los ingredientes a la mano, podréis volver a la cocina para llevarlos al horno (tecla Espacio), y esperar a que éstos hayan terminado de cocer, este proceso generalmente suele tardar algunos segundos.

Al terminar, tendréis que volver a la cocina y tomar un crepe de la mesa principal (abajo o S), para descubrir si la receta con los ingredientes que habéis elegido os ha salido bien o no (mapa de ingredientes clic aquí).

Recuerda que cada receta puede contener un número específico de ingredientes para conseguir la perfección de la misma, estas son algunas de las recetas halladas:

  • Azúcar vainilla: 8 de azúcar y 3 de vainilla.
  • Choco banana: 7 de cocoa y 5 plátanos.
  • Frutos rojos: 6 fresas, 4 moras y 9 grosellas.
  • Crema batida: 9 huevos y 5 de azúcar.
  • Miel de Limón: 5 limones y 8 de miel.
  • Mantequilla salada: 7 de leche y 6 de sal.
  • Sandía: 7 sandías, 4 de vainilla y 3 de azúcar.
  • Jarabe de Maple: 9 de maple y 2 limones.
  • Relleno de Queso: Llegar al cofre, decir “BYCT” y elegir la receta de Queso. Ingredientes: 10 quesos, 5 de leche, 3 huevos y 2 de sal.

Al final obtendréis un porcentaje de acierto de la receta en la que hayáis trabajado, cada vez que conseguís imitar una receta a la perfección aparecerá un mensaje en el chat indicando que habéis verificado alguna de las recetas.

Al haber verificado todas las recetas conseguiréis el título «Masa de crêpe». :)
Eso ha sido todo, ¡nos vemos en una próxima noticia ratoncitos!

@Verdecon
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¡Hola ratoncitos! El día de hoy el evento de San Valentín ha regresado a Transformice, ¡vamos a celebrar esta fecha tan especial! Podéis leer el anuncio escrito por Galaktine en el subforo de Anuncios de Atelier 801 haciendo clic aquí.

Al iniciar sesión en el juego aparecerá un mensaje en medio de la pantalla indicando que ha llegado a la tienda un nuevo artículo junto a este evento, ¡la piel de Fresa! Esta tiene el 10 % de descuento, recordad que ganaréis una nueva insignia al comprarla.

El objetivo en el mapa del evento es encontrar a tu alma gemela (elegida al azar), y para ésto debes de obtener pistas de su apodo realizando la acción conjunta de besar con jugadores.

Cada beso con un jugador diferente desbloqueará una nueva letra de el apodo del usuario que debes encontrar, en la esquina superior izquierda del juego.

Cuando encuentres a nuestra pareja sólo debes realizar la misma acción anterior y así ganarás un corazón para tu inventario, con el cual podrás conseguir recompensas del evento, al acumular diferentes cantidades.

Además de ésto, tendrás la oportunidad de conseguir 2 quesos por cada corazón y conseguir un nuevo consumible, con el cual podrás lanzar corazones a tu paso por el mapa.

  1. Insignia – Conseguir 40 corazones en el mapa del evento.
  2. Emblema – Conseguir 20 corazones en el mapa del evento.
  • «Admirador Secreto» – Conseguir 10 corazones en el mapa del evento.
  • «Mi Pastelito» – Conseguir 60 corazones en el mapa del evento.

¡Eso ha sido todo! Nos vemos en una próxima noticia.
¡Hasta la próxima ratones! o/

@Verdecon
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¡Hola ratoncitos!

El día de hoy Streaxx ha publicado una lista de cambios implementados en el tema de Pequeños anuncios de el foro de Atelier 801, el anuncio es el siguiente (puedes ir al tema haciendo clic aquí):

Streaxx

Actualización – 07/02/2017

  • [Bug] Cuando se ampliaba la ventana del juego, podría suceder que el menú contextual sobrepasara los bordes del juego.
  • En survivor, los jugadores ahora están en modo normal y algunas de las habilidades que permitían matar fácilmente a los jugadores han sido desactivadas (Teleportador, Caja de acompañamiento, Símbolo de la tierra, Hoja, Ratón hábil).
  • [LUA] Nueva actualización: V 0.24. Más información aquí: http://atelier801.com/topic?f=5&t=451587&p=1#m8

Ahora todos los jugadores tendrán el modo normal al ser chamán en Survivor, a pesar de que hayan seleccionado algún otro modo de dificultad.
También las siguientes habilidades han sido desactivadas:

  • Teleportador: Teleporta un ratón a tu lado.
  • Caja de acompañamiento: Invoca una caja de acompañamiento.
  • Símbolo de la tierra: Invoca un objeto en forma de triángulo.
  • Hoja: Permite al ratón planear sobre una hoja.
  • Ratón hábil: Une dos objetos con una cuerda.

¡Eso ha sido todo por ahora!
Nos vemos en una próxima noticia, hasta otra. o/

@Verdecon
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¡Hola ratoncitos!

El día de hoy ha sido anunciado por Galaktine a través de el foro de Atelier 801 lo que sería la actualización completa de la interfaz de la plataforma comunitaria de los juegos que hacen parte de la empresa.

¿Qué es la plataforma comunitaria? Para aquellos que no lo sepáis, la plataforma comunitaria es la herramienta que permite a los jugadores realizar acciones como susurrar, ver la lista de amigos, administrar la tribu, entre otras.

A continuación el anuncio (puedes ir al tema haciendo clic aquí):

Galaktine

¡Hola ratones!
¡Tenemos buenas noticias que contaros! (suspenso…)
A partir de el próximo martes, nuestra plataforma comunitaria, como la conocéis, ¡cambiará y dará paso a una nueva plataforma!

La plataforma comunitaria, ¿qué es? Simplemente es lo que te permite susurrar en el juego, mostrar tu lista de amigos, encargarte de tu tribu, etcétera.

Este sistema en particular permite susurrar a tus amigos, aunque éstos se encuentren jugando a otro juego de Atelier 801 (como Nekodancer). La primera plataforma comunitaria fue implementada en septiembre de 2013… ¡Ya es hora de darle un cambio de apariencia!

Como se ve ahora:

Hemos tomado la decisión de codificar nuevamente la plataforma comunitaria por completo por distintas razones:
— Para solucionar algunos errores recurrentes (error de la desaparición de el jefe de la tribu);
— Para mejorar la estabilidad de la plataforma (evitar la caída de la plataforma y de los susurros, el acceso a la tribu y la lista de amigos, como ocurría frecuentemente);
— Para mejorar la ergonomía y apariencia de las interfaces;
— Para facilitar futuras mejoras (esencialmente para preparar la función de Alianza de Tribus).

Y porque sabemos que os estáis muriendo por ver como se verá, ¡os damos un pequeño vistazo! ¡VOILÀ!

A fin de poner en su lugar todas estas modificaciones, habrá un mantenimiento global el martes 7 de febrero desde las 10:00 (hora local Francesa) y durará algunas horas.
— El juego no estará disponible hasta las 12:00;
— La plataforma comunitaria y el foro aproximadamente hasta las 14:00.

Como de costumbre, es complicado prever con exactitud la duración de este mantenimiento, pero haremos lo mejor para que disfrutéis de esta nueva plataforma tan pronto como sea posible.
¡Esperamos que os guste esta actualización!

Según el anuncio, esta actualización será implementada el martes 7 de febrero, para lo que será necesario hacer un mantenimiento que durará algunas horas.

El mantenimiento comenzará a las 10:00 (hora local Francesa), el juego no estará disponible hasta las 12:00 y la plataforma comunitaria y el foro hasta las 14:00.

El mantenimiento ha sido pospuesto
para el miércoles 8 de febrero.

¡Eso ha sido todo, ratoncitos!
Nos vemos en una próxima noticia. o/

@Verdecon
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¡Hola ratoncitos!

El día de hoy el moderador Warfenixkill ha anunciado la apertura de las solicitudes para la Moderación de la comunidad ES en el subforo de Discusiones de Transformice de la página de Atelier 801 (ir al tema haciendo clic aquí).

Warfenixkill

¡Hola!

Después de un laaaaaaargo año y por supuesto de un periodo selectivo que en resumidas palabras parecía interminable… el equipo de moderación española ha decidido abrir las solicitudes para aplicar el cargo de moderador en el juego. ¡No puedes perderte esta oportunidad! Si te interesa unirte a la tripulación es necesario que tengas en cuenta ciertos aspectos y cualidades que un moderador debe cumplir y saber, continua leyendo…

¿Qué es un moderador y qué hace?

Ser un moderador implica mucho más que tener poderes adicionales y un color diferente; ya que es un cargo voluntario sin retribución alguna y de mucha responsabilidad para enfrentar todo tipo de problema presente en el juego tales como sancionar, silenciar y advertir usuarios, informar, atender preguntas, sugerencias, quejas, entre otros. 

Un moderador puede disponer únicamente de su tiempo libre tanto para moderar como para jugar; por ello si estás dispuesto a sacrificar parte de tu tiempo de ocio por ayudar a nuestra comunidad con responsabilidad te incitamos a que envíes tu solicitud.

También existe la posibilidad de moderar, de manera privada y secreta, únicamente el chat del juego y el café, como una alternativa al cargo de moderador público. Estos moderadores privados dedican parte de su tiempo de ocio en el juego a mantener el orden en dos de las áreas más concurridas de la comunidad. Si estás interesado en ayudar y mantener tus poderes ocultos del público, también tenemos un lugar para ti. Solo asegúrate de dejarlo claro en la solicitud.

Procedimiento

Para poder aplicar a este cargo debes llenar una solicitud, la misma que será evaluada y discutida por el equipo de moderadores; y, en caso de ser elegido/a se te contactará internamente por el juego o por el correo proporcionado.

Ten en cuenta que este proceso no se da de la noche a la mañana, la selección de candidatos puede resultar muy larga, ya que debemos permitirnos el tiempo necesario para elegir a los mejores; si fuere el caso de que no recibes respuesta en 3 meses lo más probable es que no hayas sido seleccionado o no leímos tu solicitud aún, por eso se pide muy amablemente que no envíen más de una solicitud desde otras cuentas y eviten por favor preguntar si fueron o no aceptados. 

Requisitos

Ser mayor de edad. Debes tener 18 años o más. Si estás cerca a cumplirlos en no más de 3 meses faltantes puedes aplicar.
○ Hablar español fluidamente. Tu idioma materno debe ser el español, o si lo aprendiste, entenderlo y escribirlo perfectamente.
○ Madurez y responsabilidad.
○ Historial aceptable. Tu historial debe estar lo más limpio posible. Envía tu solicitud si consideras que tu actitud ha cambiado en los últimos años.
○ Ser activo. Debes ser un usuario activo de nuestra comunidad y tener disponibilidad para moderar.
○ Ser comunicativo. Importante para tratar con los usuarios.
○ Experiencia. Tu cuenta debe tener mínimo 1 año de creación y haber tenido una actividad constante durante el último año.

Cualquier tipo de pregunta respecto al tema puedes hacerlas en el mismo hilo. ¡Te deseamos éxito! 

Si quieres ayuda para completar tu solicitud, por favor lee este hilo antes de enviarla: Aplícate al Aplicar.

>>>¡Haz clic aquí para acceder a la solicitud!<<<

 Staff ES~

Recuerda que existe un tema en el foro con información que te será de ayuda para aplicar a una variedad de cargos en el juego, no sólo de la moderación: Aplícate al Aplicar (“Lee esto si quieres entrar al staff”).

¡Eso ha sido todo ratoncitos! Mucha suerte a todos aquellos que hagan la presentación de su solicitud para entrar en el equipo de moderadores, nos vemos en una próxima noticia, ¡hasta otra! o/

@Verdecon
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