Throwback Thursday: Modo Música

Transformice es un juego que contiene una interesante variedad de modos de juego, pero hoy nos vamos a limitar a hablar sólo acerca de uno de ellos: El modo de juego Música.

Este modo de juego ha sido implementado hace algunos años, el 7 de mayo de 2014. Las salas de música permiten a los jugadores tomar un vídeo de una fuente externa (YouTube) y cargar este mientras se juega a una colección de mapas de una categoría hecha especialmente para este modo de juego (P19).

Para enviar un vídeo, los jugadores deben haber obtenido por lo menos 500 quesos en total, en tanto los vídeos han de tener mil visitas, más de 2 meses de antigüedad o un millón de visitas y más de 2 días de antigüedad para aparecer de forma correcta.

Si un vídeo es molesto o no gusta a los jugadores, éstos tendrán la oportunidad de usar el comando /skip y así reproducir el siguiente vídeo en la cola.

Ventana para cargar un vídeo en el modo de juego música.

En febrero de 2017, los vídeos dejaron de funcionar correctamente en Transformice debido a la decisión de YouTube acerca de no volver a usar Flash como el reproductor por defecto, una decisión tomada dos años antes de que empezase a afectar a los juegos de Atelier 801.

Algunos meses más tarde, los administradores encontraron la forma de reproducir los vídeos de nuevo. El parche fue implementado respectivamente el 9 de junio e incluía una característica que ahora permite al usuario mover el cuadro del vídeo a través de la pantalla.

Esto ha sido todo, si os ha gustado compartid este artículo con alguien y no olvidéis dejar un comentario. Gracias por leer, ¡y hasta la próxima entrada!

Por: @Verdecon
Administrator
 @Verdecon

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Un Transformice ampliamente conocido, al borde del abismo

Transformice es un juego que nació en 2010 como una de las aficiones que tenían Tigrounette y Melibellule por entonces, y la razón por la que la conocida empresa Atelier 801 fue fundada.

El juego es quizá uno de los juegos más influyentes en la vida de muchas personas y un gran éxito, con millones de cuentas creadas, grandes cantidades de ingresos e incluso reconocimientos especiales.

Pero, ¿que será de Transformice en el futuro? Transformice es un juego que ha atravesado por cientos de grandes cambios, y algunos han sido muy bien recibidos, pero otros han dejado que desear, cambios que han sido forzados por el afán de Atelier 801 en hacer frente a la perdida de jugadores.

Ya no sorprende escuchar a ciertas personas haciendo este tipo de afirmaciones: “Transformice ya no es lo mismo que antes” o “Transformice está muriendo”. Es un hecho, la comunidad está preocupada por el futuro del juego.

Transformice era un juego que ofrecía una experiencia agradable a sus jugadores con poco contenido en comparación con cómo lo hace ahora, los eventos “estacionales” eran temporales, las actualizaciones importantes y la diversión siempre estaba presente. Ahora, son muchos quienes se quejan acerca de que el juego ya no les hace sentir lo mismo.

Y es que un estilo de juego como el que Transformice ofrecía a los jugadores nuevos fue una característica revolucionaria para muchos, pero como podréis asumir, no todo es para siempre, y este modo de juego no era la excepción.

Ésto fue la razón por la que los administradores tuvieron la idea de crear los eventos temporales, o sólo eventos, que fueron una de las ideas más exitosas que el juego jamás haya tenido en su historia.

En un comienzo, los eventos permitirían a los jugadores disfrutar de un mapa especial de vez en cuando o una variación del modo de juego original por un periodo corto de tiempo y celebrar así algunas de las festividades más populares, como Halloween, Navidades, la Pascua o el día de San Valentín.

De hecho, el éxito de los eventos fue tal que el mayor número de jugadores conectados al mismo tiempo fue posible gracias a uno de los eventos más importantes en la historia de Transformice, el evento de Halloween 2012. Sin embargo, siempre habían picos de jugadores conectados al mismo tiempo a lo largo de aquel año.

Pero a medida que el tiempo pasaba, los eventos se convirtieron en algo tedioso, en duración y jugabilidad, haciéndolos no sólo repetitivos, pero también injustos para los jugadores, y ésto no fue sino gracias a la necesidad de mantener a éstos en el juego, aunque fueron muchos los cambios que no concernían sólo al número de jugadores.

En 2014, los administradores retiraron los accesorios que se entregaban a los jugadores como una forma de recompensa por completar tareas en los eventos, algo de lo cual éstos no disfrutaron y que trajo muchas quejas acerca de la empresa. Sin embargo, la monetización funcionó mejor, y a este cambio pronto se uniría la extensión de la duración de los eventos.

El afán fue tal que el juego llegó a un punto en el cual los eventos perderían su gracia, cuando se suponía que éstos eran algo único para la jugabilidad diaria, y de alguna forma, Atelier 801 aún se niega a cambiar el hecho de que siempre hay un evento disponible en el juego, incluso hasta nuestros días.

“¡Que los eventos duran demasiado!” decían los jugadores quejándose acerca de la situación. “¿Que duran demasiado? Entonces, ¿qué deberíamos de hacer?” respondió Atelier 801, “¡Lo tengo…!” gritó un extraño, “¡dadle ocho veces más eventos a los jugadores!”, ¡y hala, arreglado!

Los eventos semanales fueron eventos que comenzaron a estar en el juego desde el comienzo de 2016, y aunque fueron un gran suceso, habían aún ciertos obstáculos que afectarían tanto a los administradores como a los jugadores.

Los administradores se encontraban “preparados” para dar todo de sí mismos al juego y trabajar en un nuevo evento por semana, incluyendo ciertos eventos “estacionales” nuevos, eventos con un nuevo estilo de jugabilidad y otros casi estacionales, aunque ciertamente intrascendentes.

A los jugadores les preocupaba éstos eventos, y algunos de ellos se quejaban acerca de que lo complicado que significaría completar cada uno de ellos si no jugabas por tiempo suficiente, puesto la duración tan corta que tenían.

Y es que Atelier 801 le ofrecía a los jugadores un nuevo evento cada semana, pero éstos no tenían tantas recompensas como los anteriores eventos y encima no estaban balanceados en términos de dificultad, por lo que continuaban siendo igual de tediosos.

Esta situación eventualmente consiguió hacer de algo que estaba diseñado para romper la rutina de la jugabilidad diaria en algo aún más molesto de lo normal, aunque la idea original ya no era la misma.

Pronto, los eventos semanales comenzaron a aburrir más y más a los jugadores, haciéndoles sentir que debían ir siempre a por un objetivo común sólo para obtener el mismo tipo de recompensa.

Así que Atelier 801 escuchó por fin las suplicas de la comunidad y a partir de entonces se enfocó no sólo en implementar eventos y recompensas a cambio de completarlos, sino también en mantener su atención en la jugabilidad y esencia de Transformice.

Los eventos dejaron de ser semanales y comenzaron a tener un estilo nuevo de modos de juego, y Atelier 801 trajo a los jugadores un nuevo sistema de monedas para recompensar su esfuerzo en jugar al juego.

Todo parecía ir de maravilla, hasta que los administradores pensaron que sería una buena idea el reutilizar algunos de los eventos que hacían antes, y la razón para hacerlo fue el cubrir la cantidad de tiempo que tomaría desarrollar su nuevo juego, Dead Maze.

El ciclo se repitió, y ahora sólo tenemos un montón de “eventos reciclados” (un nombre ya popular entre los jugadores) que duran entre uno y dos meses y que son tan monótonos como cualquier jugador que haya conseguido jugar a uno de ellos antes pueda recordar.

Así pues, si tú eres un jugador reciente y te has preguntado alguna vez por qué es tan complicado completar uno de estos eventos y te preocupa el hecho que te sea imposible hacerlo, no estés triste, que todos hemos estado experimentando el mismo sentimiento.

Por ejemplo, si deseas completar el evento de Halloween, debes obtener por lo menos 150 objetos, incluyendo Calaveras de Gato, Manillas y Escobas. Para un jugador nuevo, obtener uno de éstos podría ser más difícil debido a su nivel de habilidad, pero al menos uno de ellos se obtiene por completa suerte: las Manillas.

El hecho de que existen cuatro clases de mapas y uno de ellos aparece cada 25 minutos, vendría a significar que, si tienes suerte, necesitarías jugar un mínimo de 62 horas sólo para obtener las nuevas recompensas disponibles, y digo si tienes suerte porque el mapa de Halloween 2013 podría aparecer una o más veces entre ellos.

Si, por el contrario, eres un jugador nuevo, lo mejor será dejar algunas de las recompensas para una nueva oportunidad, porque a menos que alguien tenga la intención de echarte una mano con ello, necesitarás jugar cerca de 158 horas, si eres lo suficientemente afortunado de jugar a los mapas que necesites en el momento adecuado.

Cualquiera diría que ésto podría haber sido diferente antes, pero lo cierto es que no lo era, ya que cada evento tenía la misma clase de tareas, injustas una y otra vez. Por otro lado, la variedad de eventos es tan pobre que hemos recibido sólo dos eventos nuevos durante este año, y otro que difícilmente podría haber sido llamado un evento nuevo.

Atelier 801 parece haber perdido el interés en mantener un juego como Transformice en estos días, quizá porque todas las buenas ideas ya han sido agotadas o porque es tan antiguo como para recuperar la importancia que un día significó para ellos y para los jugadores, y ahora, lo único que hacen es intentar retenerles en el juego, aunque no de la mejor forma, mientras consiguen terminar Dead Maze.

A pesar de los problemas por los que ha pasado y por los que está pasando el juego, no podemos culpar a los administradores por todo lo que ha sucedido. Transformice siempre ha sido un juego que fue creado desde la base de la inexperiencia y que creció a una velocidad increíble, por desgracia muy pronto para ellos.

Sin embargo, Atelier 801 consiguió dar a la comunidad cantidad de momentos inolvidables hasta hoy. Pero para ellos quizá es hora de buscar nuevos horizontes y diseñar nuevos juegos, y esta vez de forma correcta, con la experiencia obtenida a lo largo de los años, porque Transformice se encuentra ya lo suficientemente explotado como para dar más de sí mismo.

En cuanto a nosotros, lo único que podemos hacer ahora es apreciar lo que queda del juego y esperar que una vez que nuevos proyectos salgan a flote, Atelier 801 se permita escuchar de nuevo a la comunidad y darnos un respiro de la odisea por la que Transformice está atravesando, y con suerte, volverán a administrar el juego como éste bien lo merece.

¡Esto ha sido todo! Si habéis disfrutado de el artículo vendría de maravilla no sólo que lo compartieseis con alguien, sino que también dejéis un comentario, recordad que todas las opiniones acerca de este tema son bienvenidas.
Sin más dilación, ¡gracias y hasta la próxima!

@Verdecon
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¡Nuevos accesorios y donaciones!

¡Hola ratoncitos!

Bienvenidos a una nueva entrada, ésta vez tendréis una pequeña introducción a dos nuevos accesorios que han sido implementados en Transformice el día de hoy.

En primer lugar, tenemos una piel nueva: La piel de Elefante. Esta piel tiene un precio de 5500 o 400 , pero durante los próximos 14 días ésta tendrá una oferta del 10 %, resultando en 360 .

Por último un nuevo accesorio para la cola, un colgante de un ratón sobre un globo terraqueo, éste tiene un precio de 900 o 100 . ¡Pero ésto no es todo!

Todos los ingresos obtenidos durante el sábado 16 de septiembre a través de la compra de fresas serán destinados a una donación a la Cruz Roja para apoyar a las víctimas del huracán Irma (referencia: @TransformiceEN).

Alivio de Huracanes: Sábado 16 de septiembre.
Todos los ingresos de Fresas donados a la Cruz Roja.

Actualización: Gracias a los jugadores, han sido donados 2 133 € al programa de alivio de huracanes de la Cruz Roja, de acuerdo con la cuenta oficial de Twitter de Transformice (@TransformiceEN).

Eso ha sido todo, ratoncitos.
¡Hasta una próxima noticia!

@Verdecon
Administrador

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¡Transformice cumple 7 años!

¡Hola ratoncitos!

¡Hoy Transformice está cumpliendo su séptimo año desde que ha sido lanzado al público! Para celebrarlo, los administradores han activado los quesos y experiencia doble.

Pero, esta vez la característica permanecerá durante una semana, ¡así es! Todos los jugadores obtendrán quesos y experiencia doble hasta el próximo domingo 7 de mayo.

Recordad que ésto aplica a cualquier método de obtención de quesos, como por ejemplo, al utilizar monedas del inventario o entrando al agujero.

Eso ha sido todo por ahora, ratones.
¡Hasta la próxima noticia! o/

@Verdecon
Administrador

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¡Ayuda a Transformice en los Steam Awards!

¡Hola ratoncitos!

Como algunos de vosotros ya sabréis, el día de ayer “por primera vez en la historia de la humanidad”, han llegado los Steam Awards.

Serán los primeros premios que la plataforma de videojuegos entregará a aquellos juegos más nominados por la misma comunidad de usuarios, los cuales tendrán la oportunidad de nominar un juego a cada una de las categorías.

Actualmente, hay 8 categorías además de una de nombre pendiente de la decisión del Comité de Selección (“No hemos pensado en todo”):

• Premio “La prueba del tiempo”
• Premio “No estoy llorando, es que se me ha metido algo en el ojo”
• Premio “Solo cinco minutos más”
• Premio “¡Qué alucinante!”
• Premio “Villano más necesitado de un abrazo”
• Premio “Juego dentro de un juego”
• Premio “Yo ya pensaba que este juego era bueno antes de que ganara un premio”
• Premio “Lo mejor que se puede hacer con un animal de granja”
• Premio “No hemos pensado en todo”

El día de hoy, Streaxx anunció a través de un anuncio en el foro de Atelier 801 un tema para pedir la ayuda de los jugadores de Transformice, para que todos juntos nominemos al juego a la categoría “Lo mejor que se puede hacer con un animal de granja”.
El anuncio es el siguiente:

Streaxx

Los Steam Awards están en marcha!!!

Y estamos pidiendo su generosa ayuda para conseguir que nuestros ratoncitos estén nominados a la categoría “Lo mejor que se puede hacer con un animal de granja”!
Simplemente sigue este enlace (asegúrate de estar conectado en tu cuenta de Steam), clic en
Nominar este juego para los premios Steam y selecciona la opción de “Lo mejor que se puede hacer con un animal de granja”.

¡Estamos contando con su apoyo!

Para nominar a Transformice sólo tenéis que buscar su página en la tienda de Steam, bajar un poco y os encontraréis con el recuadro de los Steam Awards, hacer clic en Nominar este juego para un premio, seleccionar la categoría “Lo mejor que se puede hacer con un animal de granja” y clic en “Guardar”.

¡Eso ha sido todo gente! ¡Nos vemos en una próxima noticia! o/

@Verdecon
Administrador

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