Noticias, trucos y guías sobre Atelier 801

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¡Hola ratoncitos! El día de hoy ha sido implementado un nuevo evento traído por el LUA Team. Santa tiene algo de prisa y está tirando algunos regalos por accidente, atrapa y entrégale los regalos cuando se sienta mareado.

Presiona la tecla Espacio para atrapar los regalos que caen al suelo, cada regalo tiene una cantidad de G (de Gifts-Regalos), rojos, azules, verdes, amarillos y rosas, respectivamente: +1, +2, +3, +4 y +5 G.

Junta suficientes regalos para entregarlos a Santa cuando se encuentre mareado, para entregar los regalos sólo debes presionar nuevamente la tecla Espacio.

Llena la barra de progreso de la esquina superior izquierda para completar el evento.

Lamentablemente no hay títulos nuevos en este evento, sin embargo al completarlo conseguirás el título «Elfette». ¡Eso ha sido todo! Hasta la próxima noticia o/

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¡Hola ratoncitos! El día de hoy ha sido implementado un nuevo mapa de Navidad hecho por el LUA Team, en este mapa los jugadores tendremos que juntar las decoraciones navideñas y ponerlas en el lugar indicado, el mapa es el siguiente:

Para recoger las decoraciones del suelo debes presionar la tecla S o abajo, luego en la esquina inferior derecha del juego aparecerá el lugar dónde debes colocarla, también aparecerá marcado en el mapa con una silueta iluminada.

Para poner el objeto en su lugar, presiona la tecla Espacio y luego realiza la secuencia de direcciones que aparecerá junto a la silueta de la decoración.

Luego de ponerla ésta se sumará en el contador de la esquina superior izquierda.

Por el momento sólo se conoce de una sola recompensa en el evento, al llegar a las 100 decoraciones puestas conseguirás el título «Ángel de Nieve». ¡Eso ha sido todo! ¡Hasta la próxima noticia!

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¡Hola ratoncitos!

Como muchos de vosotros sabréis, hace unos días viene apareciendo un mapa distinto por las salas de Transformice, este mapa se llama Helloween y hace parte de un enigma que los usuarios del juego vienen intentando resolver desde entonces.

Por el momento tenemos una recompensa por realizar algunos pasos en dicho mapa, sin embargo se desconoce (por el momento) si existe algo más que hacer al respecto. El mapa del que hablamos es el siguiente:

Clic en la imagen para ver el mapa completo.

Si realizas los siguientes pasos cuando aparezca el mapa, conseguiras el título «Trotamundos». Debes tener en cuenta que el mapa tiene poco tiempo de duración, por lo que debes intentar no equivocarte.

Los pasos son:

  1. Dirigirse a la Fuente de sangre y presionar la tecla abajo o S para obtener un impulso, el mismo que debes utilizar después.
  2. Subir a las ramas de los árboles e ir hasta el primer árbol, cerca de la Luna.
  3. Presionar las teclas abajo y arriba (o S y W) para utilizar el impulso.
  4. Presionar la tecla Espacio al estar sobre la Luna.

Tal vez la siguiente imagen de los suelos del mapa más la numeración de los pasos te sea de ayuda en el caso de que no entiendas correctamente en donde los debes realizar:
Clic aquí.

¡Eso ha sido todo! ¡Nos vemos en una próxima noticia! o/

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¡Atención ratoncitos! La mansión de Archain Von Drekkemaus ha sido tomada por los fantasmas y están impidiendo que se lleve a cabo la caza de caramelos que se organiza de costumbre en este lugar. En el mapa del evento los ratones tendrán que atrapar a todos los fantasmas que se encontrarán merodeando por la mansión y sus alrededores.

Para atrapar fantasmas es necesario que consigas baterías, para atraparlas debes de presionar la tecla Espacio. Una vez que hayas conseguido 5 baterías tendrás la posibilidad de atrapar a uno de los fantasmas. De la misma manera que al conseguir una batería, debes presionar espacio para atrapar a un fantasma.

¡Pero ten cuidado! Los fantasmas utilizarán trampas de cualquier tipo con tal de evitar que los ratones les capturen y atrapen las baterías del mapa, tales como cajas trampa o cañones de plasma, entre otros.

Ten en cuenta que hay un pequeño contador en la esquina superior izquierda del mapa del evento, que te dirá cuantas baterías tienes y cuantos fantasmas has atrapado. Del mismo modo ésto también te lo indicará un mensaje en la parte inferior del juego.

Una vez que hayas atrapado a 30 fantasmas conseguirás el título «Pac-mouse».
Eso ha sido todo, por ahora. ¿Qué os ha parecido el evento? ¿Os gustaría conseguir el nuevo título? Nos vemos en una próxima noticia ratoncitos, ¡a por los fantasmas!

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¡Hola ratoncitos! ¡Preparaos! Porque vamos a embarcarnos en una nueva aventura especial en el desierto, ésta vez el LUA Team nos ha traído un nuevo mini-evento a Transformice, donde tendremos que recolectar gemas, muchas gemas, como ofrenda al faraón, para poder devolver a los ratones la prosperidad de sus cosechas. A continuación puedes ir al tema del anuncio oficial del evento haciendo clic aquí.

Aquí podemos ver el mapa del evento. Para llevar las gemas al faraón, tienes que situarte encima de una de las tantas que habrá a lo largo del camino hacia la parte superior de la pirámide, y agacharte pulsando la tecla abajo o S. Hay una cantidad limitada de gemas por mapa, pero puedes llevar más de una al faraón si tienes la oportunidad, además de eso tu nombre aparecerá en azul si llevas una contigo.

¡Pero ten cuidado! El camino no es seguro, habrán trampas a lo largo del mapa, y tienes que hacer todo lo posible por sobrevivir, tienes tan solo 3 vidas, además ¡ojo! Perderás la gema que llevas contigo si mueres. También debes de evitar los saltos muy altos porque puedes morir.

Una vez que llegues hasta donde está el faraón, debes entregar la gema con la tecla Espacio. Hay un contador de gemas en la parte superior izquierda del mapa que te indica cuantas le has entregado a el faraón. Las recompensas del evento son las siguientes:

  • «Sandy Mouse» – Haber entregado 35 gemas a el faraón.
  • «Tutanratón» – Realizar las siguientes emociones en las antorchas (ver la imagen de las ubicaciones haciendo clic aquí) del mapa del evento:
    • Antorcha #1: Sentarse + Llorar.
    • Antorcha #2: Dormir + Enojarse.
    • Antorcha #3: Besar + Aplaudir.

    Habrá un contador de las antorchas que los ratones de la sala han encendido, debajo del contador de gemas. Hasta 3 ratones de la sala pueden conseguir el título (encendiendo cada uno una antorcha).

El evento fue creado por Animjarcanin y Aviener. ¿Qué os ha parecido? Podéis dejar un comentario con vuestra opinión aquí abajo, ¡eso ha sido todo! Recordad disfrutar del evento, ¡hasta la próxima noticia! o/

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¡Hola ratoncitos! ¡El día de hoy fue anunciado a través del chat del juego el lanzamiento de un nuevo module oficial llamado Virus! Este minijuego estará disponible a partir de ahora en las salas #virus y en las casas de la tribu utilizando el comando /module virus en la casa de Tribu. El anunció fue hecho por el administrador Pikashu:

En este minijuego existes 3 grupos distintos: los virus, los ratones y los doctores.
Los Virus tienen que contagiar a todos los ratones del mapa, para esto tienen disponibles dosis de veneno que se recargarán cada 5 segundos, un jugador que sea virus solo puede almacenar máximo 2 dosis. Haz clic en el mapa para poner las dosis, éstas tardarán 3 segundos en contagiar al ratón que se encuentre más cerca al rededor suya en un radio de 120 píxeles.

Los Ratones tienen que huir de los virus corriendo a través de los mapas, al comenzar las partidas los ratones tienen 100 puntos de salud. Cuando un ratón se encuentra contagiados pierde de entre 2-8 puntos de salud continuamente hasta que muere o hasta que sea curado por un doctor, además de tener el nombre de color rojo.

Por último tenemos a los Doctores que tienen su nombre de color azul. Éstos tienen que curar a los ratones que se encuentran infectados utilizando dosis de vacuna, cada una de ellas tiene un tiempo de carga de 12 segundos, y al igual que los virus, los doctores solo pueden almacenar 2 vacunas máximo.  Para usar las dosis debes estar en el lugar del ratón infectado y utilizar la tecla de espacio.

Recuerda que para jugar el module, es necesario que hayan más de 3 jugadores en la sala.
La lista de comandos disponibles que puedes utilizar es la siguiente:

  • !help Abre la ventana de ayuda.
  • !p o !s [NombreDeJugador] Abre tu perfil o el de otro jugador que esté en la sala.
  • !v [NombreDeJugador] Abre tu perfil de virus o el de otro jugador.
  • !d [NombreDeJugador] Abre tu perfil de doctor o el de otro jugador.
  • !pw [Texto] Para establecer una contraseña. Solo está disponible en la sala que contenga el nombre del jugador que usará el comando, ejemplo: #virus0apodo
  • !lang Para ver la lista de idiomas disponibles.
  • !lang [id] Para cambiar el idioma de la interfaz.

El creador del module es Tortuegreen, cualquier error que encontréis lo podéis reportar con él. Eso ha sido todo, ¿qué os parece este minijuego? Qué estáis esperando, ¡a contagiar ratones! Nos vemos en una próxima publicación, ¡hasta otra! o/

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Holo \o

Module801, un proyecto y más que todo un desafío nuevo para Atelier801. Todo indica que será una nueva herramienta para desarrolladores de juegos utilizando AS3 (Action Script 3) y Lua como bases principales, todo obviamente, utilizando la API de A801 y una “key” que se te otorgará.

Hola! tengo una pregunta. ¿Qué es module801?
Buena pregunta! :p
Lo vi en trello pero no sé cuál es el objetivo de eso, estoy pensando que es una herramienta para desarrolladores de juegos.
Es más para desarrolladores de juegos sí, no para jugadores no desarrolladores.
¿Cómo funcionara eso?
Lo explicaremos luego, quizá. :p

Module801 hasta ahora tiene únicamente 2 ejemplos de módulos que se podrán hacer con esta herramienta, los cuales son: Volley y Mouton. A continuación, detallaré cómo son para darnos una idea de lo que vamos a poder hacer con esta utilidad.

Volley

En este juego, tu eres una estrellita y tienes que jugar al volleyball contra tus otros contrincantes (la estrella de diferente color al tuyo o en todo caso los que estan al lado tuyo). Este juego es muy parecido al ex-module oficial #lagball. Este juego actualmente lo puedes jugar ahora sin nada más. Cabe recordar que no eres un usuario registrado, sólo eres como un invitado con derechos para hablar en el chat.

Mouton

En este juego, tu eres una oveja y tu deber es llegar al corral sin que el pastor te destroce con sus herramientas de tortura. Esto también es un ejemplo de lo que podrás hacer con Module801.


Links importantes:

@Eliaseeg
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